Selasa, 15 November 2016






 

KEMAMPUAN & DETAIL LYRA

Lyra menggunakan sihir pemulih dan pelindung untuk mengubah posisi musuh menjadi zona kuat bagi sekutunya. Barang utilitas dan pertahanan meningkatkan perannya sebagai pemulih, sedangkan barang kristal memberikan jalur penyihir yang dahsyat namun rentan.

Skill Lyra : 

Lyra_Ability_Icons_perk_square

RAHASIA POKOK (KEAHLIAN PAHLAWAN)

Serangan dasara Lyra adalah rudal arkana, menimpakan kerusakan kristal. Jika dia mempertahankan posisinya setelah melepaskan serangan, dia akan menyalurkan dan melepaskan secara otomatis rudal arkana yang jauh lebih kuat, yang menimpakan kerusakan kristal tambahan dan melambatkan sasarannya sesaat. Tiap rudal yang disalurkan mengonsumsi energi, tetapi  Lyra bisa terus menggunakannya bahkan saat kehabisan energi.
DETAIL KEAHLIAN PAHLAWAN:
  • Begitu rudal pertama terkunci, rudal kedua juga dipastikan mendarat, asalkan Lyra menyelesaikan penyaluran.
  • Untuk efek serangan dasar (saat pukulan) dan barang senjata, rudal arkana pertama dan kedua dianggap sebagai serangan dasar.
  • Kecepatan serangan memengaruhi waktu penyaluran, selain waktu di antara tembakan.
  • Meskipun rudal kedua jauh lebih kuat, ini juga menyebabkan serangan Lyra berikutnya memiliki jeda pakai yang sedikit lebih panjang.
  • Kecepatan proyektil pada rudal pertama bertambah seiring kecepatan serangan.

Lyra_Ability_Icons_A1

SEGEL KEAGUNGAN(A)

Lyra membentuk segel di lokasi sasaran, mengungkap musuh di sekitar. Saat aktif, segel memulihkan pahlawan sekutu di sekitar dan merusak pahlawan musuh di sekitar. Lyra bisa mengaktifkan ulang kemampuan ini kapan saja untuk meledakkan segel, menimpakan kerusakan berat pada musuh di sekitar, sambil memberikan hamburan regenerasi dan peningkat kecepatan gerak sedang pada sekutu di sekitar.
DETAIL SEGEL KEAGUNGAN:
  • Regenerasi Lyra bertambah seiring bonus HP-nya dari barang-barang.
  • Jeda pakai tidak akan dimulai hingga ledakan terjadi, baik secara manual maupun setelah waktunya habis.
  • Karena pahlawan mengonsumsi segel, kamu bisa mengurangi regenerasi dari Lyra pihak musuh dengan mendekati segelnya dan menguras sejumlah kerusakan.
  • Ledakkan Segel Keagungan di bawah sekutu saat mengitari peta.
  • Segel Keagungan bisa dipakai untuk pandangan, tapi akibatnya, jeda pakainya tidak akan dimulai hingga segel diledakkan (secara manual atau setelah waktunya habis).

Lyra_Ability_Icons_B

BENTENG TERANG (B)

Setelah jeda sesaat, Lyra melepaskan denyut energi sakti, merusak dan memberikan pelambatan menurun pada musuh di sekitar. Area yang terpengaruh akan menjadi zona perlindungan bertembok yang menimpakan kerusakan dan pelambatan yang sama pada musuh yang mencoba melintasi perbatasannya. Musuh di dalam zona akan terperangkap, sehingga mereka bisa bergerak seperti biasa, tetapi tidak bisa menggunakan kemampuan gerak.
DETAIL BENTENG TERANG:
  • Skill ini dapat menghentikan kemampuan "menerjang", seperti skill dari joule, glaive, taka, dll.
  • Tetapi, ini tidak menghentikan kenaikan kecepatan gerak seperti Pengejaran Tanpa Iba Catherine. Meski demikian, pelambatan tampaknya cukup kuat untuk untuk mengurangi kemampuan itu.
  • Pelambatan dan kerusakan memiliki jeda pakai internal yang singkat (1,8 detik). Jangan berdiri di atas dinding jika kamu tidak ingin terkena hit lagi.
  • Benteng Terang sangat kuat terhadap pahlawan yang mengandalkan terjangan seperti Glaive. Dalam sejumlah situasi, ini memungkinkanmu bertahan dan bertarung, tetapi tergantung situasi juga.
  • Jika kurang efektif, pertimbangkan untuk mempelajari pemaksimalannya.

Lyra_Ability_Icons_C

LINTASAN ARKANA (C)

Lyra mengedip ke lokasi sasaran, meninggalkan portal di awal dan akhir kedipan. Portal bertahan selama beberapa detik, memungkinkan pahlawan sekutu dan musuh bergerak bebas dalam kedua arah. Pahlawan harus menunggu beberapa detik sebelum bisa memasuki portal kembali. Jeda pakai ini juga diterapkan pada musuh saat Lyra menyerang mereka dengan denyut awal Benteng Terang.
DETAIL LINTASAN ARKANA:
  • Portal terlihat bagi kedua tim.
  • Pahlawan mendapat peningkatan kecepatan kecil ketika keluar dari portal.
  • Pahlawan yang saat ini menerjang atau terpengaruh oleh tarikan atau pukulan tidak akan memasuki portal.
  • Pahlawan yang berdiri tepat di atas portal saat bangkit, tidak akan ditarik hingga mereka menginjak keluar portal dan masuk kembali. (Ini adalah perlindungan serangan bagi Adagio dan pahlawan lain yang tidak punya cara menghindari efek.)
  • Musuh tidak bisa menggunakan portal hingga 1 detik setelah portal terbentuk, namun Lyra dan sekutunya bisa langsung masuk.
MENGGUNAKAN PORTAL LYRA:
  • Kedua tim bisa menggunakan portal tanpa efek negatif. Cukup berjalan ke arahnya.
  • Portal biasanya lebih bagus untuk gerakan peta strategis daripada bergerak langsung ke tim musuh, kecuali jika kamu punya rencana atau susunan khusus untuk itu.
    • Jika kamu membentuk portal jauh dari musuh, lalu membuat portal tujuan jauh dari musuh, kamu bisa mencegah musuh mengakses portal dengan mudah. Ini juga bisa jadi serangan samping yang efektif, terutama jika dipadukan dengan Benteng Terang.
  • Denyut awal Benteng Terang menerapkan jeda pakai portal penuh pada musuh yang terpengaruh.
    • Jika kamu perlu lolos dari musuh, gunakan Benteng Terang dahulu, lalu gunakan portal segera sesudahnya.
    • Jika kamu perlu membuat strategi garis hulu (beachhead) untuk timmu, kamu bisa membuat portal di dekat musuh dan menggunakan Benteng Terang supaya sekutumu bisa bergabung denganmu sementara musuh tidak bisa lolos.

BERMAIN SEBAGAI LYRA

  • Lyra adalah pemulih yang kuat dengan jalur utama sebagai penjelajah.
  • Pasangkan dia dengan pahlawan-pahlawan jarak jauh seperti Celeste, ringgo, dll.
  • Atau, buat susunan dengan pahlawan yang lambat seperti SAW, Phinn & Krul karena Lyra bisa meneleportasi mereka ke dalam pertarungan dari jarak jauh.
  • Jalur kedua Lyra adalah sebagai penyihir kristal.Jika kamu ingin mencobanya, dia punya sinergi hebat denganArus Bolak-Balik karena keahliannya menembakkan dua rudal arkana berturut-turut.nbsp;Keahlian ini mengorbankan posisinya demi kekuatan, yang bisa menjadi manuver berbahaya. Akan tetapi, keahlian ini luar biasa tangguh untuk melawan musuh yang kabur.
  • Saat kamu melakukan pukulan pamungkas, pertimbangkan untuk menjaga jarak serangan maksimum.Serangan ringan ataupun berat akan mendarat pada waktu yang hampir sama, sehingga melakukan pukulan pamungkas yang ampuh menjadi jauh lebih mudah.

BERMAIN MELAWAN LYRA

  • Lyra sangat rentan, bahkan dengan barang HP, karena zirah dan perisainya bermutu sangat rendah.
  • Pusatkan perhatian pada dia, lalu hancurkan. Rancang barang yang tepat.
  • Pilih pahlawan yang bisa menjangkau dan menghabisinya dengan cepat Taka adalah contoh yang bagus. Meskipun tampak rentan terhadap Benteng Terang, Taka yang lihai sering kali bisa mencapai Lyra lebih cepat daripada terbentuknya benteng — terutama dengan X-Retsu.
Sumber 
Berikut Build terbaik Lyra menurut saya.


sumber vaingloryfire.com
Build tersebut sangat cocok untuk menyerang sekaligus menjadi support di dalam permainan. Jika kalian menemukan lawan yang sangat kuat seperti phin, atau, lance,  usahakan lyra berada pada posisi baling belakang, untuk mensupport sekutu, sekaligus menyerang, jangan letakan pada posisi paling depan, karena lyra memiliki darah yang lumayan kecil. Build tersebut sering saya gunakan saat bermain laga berperingkat (ranked match) dan rasio kemenangannya lumayan besar, tetapi kalau kerja sama tim kalian kurang, tetap saja akan kalah.
Berikut video saat saya menggunakan lyra
Keadaan menjadi terbalik kan? haha, silahkan mencoba, dan sharing pengalaman kalian setelah menggunakan lyra menggunakan build yang saya berikan :D.


EmoticonEmoticon